ADM-101

Fundamentos De Empresa Y Administracion

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LECCIÓN 076 min de lectura1,143 palabras

Tema 5.7 — Recursos Humanos

Ruta académica

Programa: Business Administration
Bloque 1: Fundamentos de administración
Unidad 2: La empresa como sistema
Tema 5: Áreas funcionales de la empresa
Subtema: Recursos Humanos


Objetivos de aprendizaje

Al finalizar este subtema deberás ser capaz de:

  1. Explicar Recursos Humanos como función de diseño y gestión de capacidad humana.
  2. Comprender workforce planning, reclutamiento, desempeño, compensación y desarrollo.
  3. Distinguir puesto, rol, competencia y capacidad.
  4. Analizar el ciclo Hire to Retire.
  5. Identificar métricas de talento y riesgos de incentivos.
  6. Relacionar HR con estrategia, estructura y sistemas HRIS/HCM.

1. De administración de personal a people management

La función tradicional de personal se concentraba fuertemente en:

  • expedientes;
  • nómina;
  • contratación;
  • incidencias;
  • cumplimiento laboral.

La gestión contemporánea conserva esas responsabilidades, pero agrega una pregunta estratégica:

¿Qué personas, capacidades y estructura necesita la empresa para ejecutar su estrategia?


2. Personas como capacidad organizacional

Una empresa no posee simplemente “headcount”. Necesita una combinación de:

  • conocimiento;
  • habilidades;
  • experiencia;
  • coordinación;
  • liderazgo;
  • cultura.

Dos empresas con 100 empleados pueden tener capacidades radicalmente distintas.


3. Workforce planning

La planeación de fuerza laboral conecta estrategia con necesidades de talento.

ESTRATEGIA
   ↓
CAPACIDADES REQUERIDAS
   ↓
ROLES
   ↓
HEADCOUNT / SKILLS
   ↓
BUILD · BUY · BORROW · AUTOMATE

Una necesidad puede resolverse contratando, desarrollando talento, usando terceros o automatizando parte del trabajo.


4. Job analysis

Antes de contratar conviene comprender el trabajo.

El análisis puede identificar:

  • responsabilidades;
  • resultados esperados;
  • conocimientos;
  • habilidades;
  • autoridad;
  • relaciones;
  • condiciones de trabajo.

Una descripción de puesto no debería ser una lista infinita de tareas sin prioridad.


5. Puesto vs. rol

Puesto

Posición formal dentro de estructura.

Rol

Conjunto de expectativas o responsabilidades que una persona desempeña.

En organizaciones ágiles, una persona puede asumir roles distintos sin cambiar formalmente de puesto cada vez.


6. Reclutamiento

Recruiting busca atraer candidatos potencialmente adecuados.

Canales:

  • bolsas de trabajo;
  • referrals;
  • universidades;
  • recruiters;
  • comunidades profesionales;
  • movilidad interna.

El objetivo no debería ser maximizar currículos, sino aumentar probabilidad de encontrar candidatos adecuados.


7. Selección

La selección intenta predecir desempeño futuro.

Herramientas:

  • entrevistas estructuradas;
  • pruebas técnicas;
  • work samples;
  • assessment centers;
  • referencias.

Procesos inconsistentes aumentan sesgo y dificultan comparar candidatos.


8. Onboarding

Contratar no completa la integración.

Un onboarding puede incluir:

ACCESOS
 ↓
CONTEXTO
 ↓
EXPECTATIVAS
 ↓
ENTRENAMIENTO
 ↓
RELACIONES
 ↓
AUTONOMÍA

La velocidad hasta productividad es una variable operativa y de talento.


9. Performance management

Gestionar desempeño implica:

  • expectativas;
  • objetivos;
  • feedback;
  • coaching;
  • evaluación;
  • consecuencias.

Una revisión anual aislada difícilmente sustituye conversaciones continuas.


10. Objetivos y comportamiento

Los objetivos modifican conducta.

Ejemplo:

Si soporte recibe incentivos por número de tickets cerrados:

Tickets cerrados ↑
pero
Calidad de solución ↓

HR y management deben diseñar incentivos considerando efectos sistémicos.


11. Compensación

Total rewards puede incluir:

  • salario;
  • bono;
  • comisiones;
  • equity;
  • prestaciones;
  • reconocimientos;
  • beneficios.

La compensación debe considerar:

  • mercado;
  • equidad interna;
  • desempeño;
  • capacidad financiera;
  • regulación;
  • estrategia.

12. Pay structure

Una estructura salarial puede organizarse mediante:

  • grades;
  • bands;
  • job families;
  • market benchmarks.

Sin estructura, las decisiones pueden volverse inconsistentes y difíciles de explicar.


13. Learning and Development

L&D intenta cerrar brechas de capacidad mediante aprendizaje.

No toda brecha de desempeño es problema de capacitación.

Puede deberse a:

  • proceso;
  • incentivos;
  • herramientas;
  • claridad;
  • capacidad;
  • liderazgo.

Antes de entrenar, debe diagnosticarse la causa.


14. Competency management

Una competencia combina elementos como:

  • conocimiento;
  • habilidad;
  • conducta observable.

Los modelos de competencias pueden apoyar selección y desarrollo, pero pierden utilidad si contienen descripciones abstractas imposibles de evaluar.


15. Career paths

Las rutas de carrera permiten visualizar progresión.

Un error común es asumir que la única promoción posible es convertirse en manager.

Puede haber caminos:

INDIVIDUAL CONTRIBUTOR
Junior → Senior → Principal

MANAGEMENT
Lead → Manager → Director

Esto evita perder especialistas al obligarlos a administrar personas.


16. Succession planning

Busca reducir dependencia de individuos específicos en posiciones relevantes.

Preguntas:

  • ¿qué roles son críticos?;
  • ¿quién podría asumirlos?;
  • ¿qué brechas existen?;
  • ¿cuánto tiempo requiere preparación?

No equivale a prometer automáticamente un cargo.


17. Retention

Retener a todo el mundo no es necesariamente objetivo.

La organización debe comprender:

  • quién se va;
  • por qué;
  • qué capacidades pierde;
  • cuánto cuesta reemplazar;
  • qué patrones existen.

Turnover agregado puede ocultar problemas en áreas específicas.


18. Employee experience

La experiencia del empleado incluye interacciones con:

  • supervisor;
  • sistemas;
  • políticas;
  • compañeros;
  • desarrollo;
  • compensación;
  • trabajo cotidiano.

Un portal atractivo no compensa una mala experiencia de management.


19. Organizational culture

HR puede diseñar prácticas, pero cultura no pertenece exclusivamente a HR.

Se genera mediante:

  • liderazgo;
  • incentivos;
  • historias;
  • reglas;
  • decisiones;
  • comportamientos tolerados.

La cultura es propiedad del sistema organizacional completo.


20. Employee relations

Incluye gestión de:

  • conflictos;
  • disciplina;
  • quejas;
  • relaciones laborales;
  • políticas;
  • investigaciones internas.

Requiere coordinación con legal y compliance cuando existen riesgos normativos.


21. Hire to Retire

Proceso end-to-end:

PLAN
 ↓
RECRUIT
 ↓
SELECT
 ↓
HIRE
 ↓
ONBOARD
 ↓
DEVELOP
 ↓
PERFORM
 ↓
REWARD
 ↓
MOVE / PROMOTE
 ↓
EXIT

Cada transición genera datos y controles.


22. HRIS y HCM

Sistemas de people management pueden contener:

  • employee master;
  • org chart;
  • recruiting;
  • onboarding;
  • payroll;
  • time;
  • performance;
  • learning;
  • compensation;
  • benefits.

Los permisos son especialmente sensibles porque se manejan datos personales y salariales.


23. People Analytics

Datos útiles:

  • headcount;
  • turnover;
  • time to hire;
  • time to productivity;
  • absenteeism;
  • compensation;
  • internal mobility;
  • span of control.

La correlación no demuestra automáticamente causalidad. Los datos de personas requieren interpretación responsable.


24. Métricas frecuentes

  • headcount;
  • voluntary turnover;
  • regrettable attrition;
  • time to fill;
  • cost per hire;
  • offer acceptance;
  • absenteeism;
  • internal promotion rate;
  • training completion;
  • span of control.

25. Caso aplicado

Una empresa crece rápidamente y contrata 80 personas. Tres meses después:

  • nuevos empleados tardan mucho en producir;
  • managers tienen 18 reportes directos;
  • accesos llegan tarde;
  • roles se superponen.

Analiza el problema desde workforce planning, onboarding, estructura, span of control y sistemas.


26. Preguntas de reflexión

  1. ¿Por qué headcount no equivale a capacidad?
  2. ¿Cuándo training no resolverá un problema de desempeño?
  3. ¿Qué riesgo existe en promover al mejor técnico a manager?
  4. ¿Qué parte de cultura puede diseñar HR y cuál no?
  5. ¿Qué información requiere un onboarding end-to-end?
  6. ¿Cómo se relacionan HR y estrategia?

27. Ejercicio aplicado

Diseña el proceso Hire to Retire para una empresa de 100 personas.

Incluye:

  • actores;
  • sistemas;
  • aprobaciones;
  • datos maestros;
  • eventos;
  • KPIs;
  • puntos de riesgo.

Después identifica cinco automatizaciones posibles y dos decisiones que deberían conservar juicio humano significativo.


28. Ideas clave

  • HR administra capacidad humana, no solamente expedientes.
  • Workforce planning conecta estrategia y talento.
  • Performance depende de personas, procesos, herramientas e incentivos.
  • No toda brecha se resuelve mediante capacitación.
  • Hire to Retire es un proceso transversal.
  • HRIS contiene datos sensibles y requiere gobierno robusto.

29. Videos recomendados en YouTube

  1. SHRM — Human Resources / HR Strategy
    Búsqueda directa: https://www.youtube.com/results?search_query=SHRM+HR+strategy

  2. Armin Trost — How to Build a Powerful Human Resources Strategy
    Búsqueda directa: https://www.youtube.com/results?search_query=Armin+Trost+powerful+Human+Resources+Strategy


30. Bibliografía y fuentes verificables

  • Dessler, G. (2020). Human Resource Management (16th ed.). Pearson.
  • Noe, R. A., Hollenbeck, J. R., Gerhart, B., & Wright, P. M. (2022). Fundamentals of Human Resource Management (9th ed.). McGraw Hill.
  • Aguinis, H. (2019). Performance Management (4th ed.). Chicago Business Press.
  • Bright, D. S., & Cortes, A. H. (2019). Principles of Management. OpenStax.

Verificación abierta


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