Tema 5.6 — Operaciones
Ruta académica
Programa: Business Administration
Bloque 1: Fundamentos de administración
Unidad 2: La empresa como sistema
Tema 5: Áreas funcionales de la empresa
Subtema: Operaciones
Objetivos de aprendizaje
Al finalizar este subtema deberás ser capaz de:
- Explicar operaciones como función de transformación de recursos en bienes y servicios.
- Comprender capacidad, flujo, calidad, inventario y productividad.
- Distinguir eficiencia, eficacia y utilización.
- Analizar bottlenecks, cycle time y throughput.
- Comprender diferencias entre operaciones de manufactura y servicios.
- Relacionar operaciones con ERP, planificación y mejora de procesos.
1. ¿Qué son las operaciones?
Operaciones es la función que convierte inputs en productos o servicios entregables.
INPUTS
personas · materiales · información · capacidad
↓
OPERACIONES
transformación
↓
OUTPUTS
producto · servicio · resultado
En una fábrica la transformación es visible físicamente. En una consultoría, hospital, software company o despacho profesional puede ser principalmente informacional o intelectual.
2. Operaciones existen en servicios
Ejemplos:
Agencia de viajes
Solicitud → cotización → reserva → documentación → servicio.
Hospital
Admisión → diagnóstico → tratamiento → alta.
SaaS
Provisioning → onboarding → operación de plataforma → soporte.
La disciplina de operaciones no se limita a manufactura.
3. Diseño del proceso
Una empresa decide:
- qué actividades existen;
- en qué orden;
- quién las realiza;
- qué información necesitan;
- qué excepciones existen;
- qué puede automatizarse.
INPUT
↓
ACTIVIDAD A
↓
DECISIÓN
↙ ↘
B C
↘ ↙
OUTPUT
Un proceso mal diseñado genera desperdicio aun cuando cada persona trabaje intensamente.
4. Capacidad
Capacity representa cuánto trabajo puede procesar un recurso o sistema durante un periodo.
Ejemplo:
- 100 órdenes/día;
- 20 consultas/hora;
- 500 unidades/turno;
- 30 tickets/agente/día.
La capacidad real puede ser menor que la teórica por pausas, variabilidad, mantenimiento o complejidad.
5. Utilización
Conceptualmente:
Utilización = capacidad utilizada / capacidad disponible
Una utilización cercana al 100% no siempre es deseable.
Cuando existe variabilidad, operar sin holgura puede producir largas colas y retrasos.
6. Throughput
Throughput es la tasa a la que el sistema produce resultados terminados.
No debe confundirse con actividad.
Una fábrica puede mantener todas las máquinas ocupadas y aun así no aumentar productos terminados si el cuello de botella permanece igual.
7. Bottleneck
El cuello de botella limita el flujo global.
A: 100/h
↓
B: 40/h ← bottleneck
↓
C: 90/h
Acelerar A a 150/h no aumenta throughput final. Solo crea más trabajo esperando antes de B.
8. Theory of Constraints
Eliyahu Goldratt popularizó la idea de gestionar el sistema alrededor de su restricción.
Secuencia simplificada:
- identificar restricción;
- explotar su capacidad;
- subordinar el resto del sistema;
- elevar la restricción;
- volver a evaluar.
La lección sistémica es que optimizar recursos no restringidos puede no generar valor.
9. Cycle time
Cycle time mide el tiempo necesario para completar una unidad o actividad según la definición utilizada.
Ejemplo:
Solicitud 09:00
↓
Trabajo
↓
Resultado 14:00
Dependiendo del análisis, puede incluir o excluir tiempo de espera.
10. Lead time
Lead time suele observar el tiempo total desde que surge una solicitud hasta que se satisface.
Puede incluir:
- espera;
- procesamiento;
- transporte;
- aprobación;
- cola.
En muchos procesos, la mayor parte del lead time es espera, no trabajo efectivo.
11. Work in Process
WIP es trabajo iniciado pero no terminado.
Ejemplos:
- órdenes abiertas;
- casos en análisis;
- tickets pendientes;
- productos parcialmente ensamblados.
Mucho WIP aumenta:
- complejidad;
- tiempos;
- inventario;
- dificultad de priorización.
12. Little's Law
Una relación clásica de teoría de colas vincula:
WIP = Throughput × Flow Time
Bajo condiciones apropiadas, esta relación ayuda a comprender que aumentar trabajo simultáneo puede aumentar tiempo dentro del sistema.
13. Variabilidad
Operaciones enfrenta variabilidad de:
- demanda;
- duración;
- calidad de inputs;
- disponibilidad;
- complejidad.
Una operación con alta variabilidad necesita mecanismos como:
- buffers;
- flexibilidad;
- capacity reserve;
- clasificación;
- reglas de prioridad.
14. Calidad
Calidad significa cumplir consistentemente requisitos relevantes para el cliente y el proceso.
Puede medirse mediante:
- defect rate;
- rework;
- first-pass yield;
- complaints;
- SLA compliance.
Inspeccionar al final ayuda, pero diseñar calidad dentro del proceso es más efectivo.
15. Cost of Quality
Categorías frecuentes:
- prevención;
- evaluación;
- fallas internas;
- fallas externas.
Gastar más en prevención puede reducir costos mucho mayores de errores detectados por clientes.
16. Productividad
Una formulación básica:
Productividad = output / input
Puede medirse por:
- hora;
- empleado;
- máquina;
- peso invertido.
Aumentar productividad no significa exigir indiscriminadamente más velocidad. Puede lograrse mediante mejor proceso, tecnología o reducción de errores.
17. Eficiencia vs. eficacia
Eficiencia
Utilizar menos recursos para producir un resultado.
Eficacia
Lograr el resultado correcto.
hacer bien
≠
hacer lo correcto
Una operación puede ser extremadamente eficiente produciendo algo que el cliente no quiere.
18. Inventario
Inventario puede incluir:
- materias primas;
- WIP;
- producto terminado;
- repuestos.
Proporciona disponibilidad, pero inmoviliza capital y puede ocultar problemas.
El objetivo no siempre es “inventario cero”. Depende de demanda, lead times y riesgo.
19. Forecast y planificación
Operaciones necesita anticipar demanda para decidir:
- capacidad;
- personal;
- turnos;
- compras;
- inventario.
Un forecast es imperfecto por definición. El sistema debe responder también a error de pronóstico.
20. S&OP
Sales and Operations Planning busca coordinar demanda comercial con capacidad operativa.
SALES FORECAST
↘
S&OP → PLAN OPERATIVO
↗
CAPACIDAD / INVENTARIO
Ayuda a evitar que ventas y operaciones funcionen con supuestos diferentes.
21. Lean
Lean busca mejorar flujo y reducir actividades que no generan valor.
Desperdicios comúnmente estudiados incluyen:
- espera;
- transporte;
- inventario;
- defectos;
- sobreproducción;
- movimientos innecesarios;
- procesamiento innecesario.
La reducción de desperdicio debe preservar calidad, seguridad y resiliencia.
22. Six Sigma
Six Sigma utiliza análisis estadístico y métodos estructurados para reducir variación y defectos.
DMAIC:
DEFINE
MEASURE
ANALYZE
IMPROVE
CONTROL
No todos los problemas requieren Six Sigma; su valor depende de la naturaleza y repetibilidad del proceso.
23. Operaciones de servicios
En servicios aparecen retos particulares:
- producción y consumo pueden coincidir;
- el cliente participa en el proceso;
- demanda puede ser difícil de almacenar;
- variabilidad humana es alta.
Un asiento de avión no vendido hoy no puede almacenarse para mañana.
24. Standard Operating Procedures
SOPs documentan formas acordadas de ejecutar tareas.
Son útiles cuando:
- el proceso es repetible;
- existe riesgo;
- se necesita entrenamiento;
- consistencia importa.
Pero un SOP obsoleto puede institucionalizar una mala práctica.
25. Excepciones
Un buen proceso no diseña solamente el happy path.
Debe considerar:
NORMAL
↓
resultado esperado
EXCEPCIÓN
↓
clasificación
↓
escalamiento
↓
resolución
La frecuencia de excepciones puede revelar problemas de diseño.
26. Operaciones y ERP
ERP ayuda a coordinar:
- órdenes;
- inventario;
- producción;
- compras;
- entregas;
- costos;
- facturación.
Su valor proviene de compartir datos entre procesos.
27. Métricas frecuentes
- throughput;
- cycle time;
- lead time;
- WIP;
- capacity;
- utilization;
- defect rate;
- first-pass yield;
- on-time delivery;
- cost per unit;
- productivity;
- SLA compliance.
28. Caso aplicado
Ventas duplica pedidos en un mes. Operaciones mantiene la misma capacidad.
Resultado:
- WIP crece;
- lead time aumenta;
- clientes presionan;
- se introducen urgencias;
- errores aumentan.
Analiza el problema mediante capacidad, bottleneck, variabilidad, WIP y prioridades.
29. Preguntas de reflexión
- ¿Por qué 100% de utilización puede aumentar tiempos?
- ¿Qué diferencia existe entre activity y throughput?
- ¿Qué pasa si optimizamos un recurso no bottleneck?
- ¿Cómo afecta WIP al flow time?
- ¿Qué función cumple un buffer?
- ¿Por qué una operación de servicios no puede administrar capacidad igual que inventario físico?
30. Ejercicio aplicado
Mapea un proceso real de al menos ocho pasos.
Para cada paso registra:
- capacidad;
- tiempo de proceso;
- tiempo de espera;
- WIP;
- tasa de error;
- responsable.
Identifica el cuello de botella y propone una intervención que mejore throughput sin trasladar simplemente el problema a otra etapa.
31. Ideas clave
- Operaciones transforma recursos en resultados.
- Capacidad y flujo deben analizarse como sistema.
- El bottleneck limita throughput global.
- Lead time incluye mucho más que tiempo de trabajo.
- Calidad debe diseñarse dentro del proceso.
- ERP integra eventos operativos con inventario, finanzas y clientes.
32. Videos recomendados en YouTube
-
MIT OpenCourseWare — Operations Management
Búsqueda directa: https://www.youtube.com/results?search_query=MIT+OpenCourseWare+operations+management -
MIT OpenCourseWare — The Beer Game / Supply Chain Dynamics
Búsqueda directa: https://www.youtube.com/results?search_query=MIT+Beer+Game+supply+chain+dynamics
33. Bibliografía y fuentes verificables
- Heizer, J., Render, B., & Munson, C. (2023). Operations Management: Sustainability and Supply Chain Management (14th ed.). Pearson.
- Stevenson, W. J. (2021). Operations Management (14th ed.). McGraw Hill.
- Goldratt, E. M., & Cox, J. (2016). The Goal (30th anniversary ed.). North River Press.
- Hopp, W. J., & Spearman, M. L. (2011). Factory Physics (3rd ed.). Waveland Press.
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